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第1501章 什么是玩家

无限之创世主神 究极世界 2852 2024-11-13 13:28

  对于普通观众来说,票房只是判断一部电影是否值得一看的一个重要数据。但对于游戏神教的粉丝而言,票房是让他们更加高兴的原因。而对绝大多数观看《头号玩家》的观众来说……

  “妈的,这部电影到底有多少彩蛋,谁能给我一个准确的数字?!”

  很多《头号玩家》的玩家——上古卷轴粉丝、东方project粉丝、Fate系列粉丝等,在电影中看到这些元素出现时非常激动。电影结束后,他们迫切想知道这部《头号玩家》究竟有多少彩蛋!

  有人说至少有100个,有人说是150个,还有人说至少200个,甚至有人认为没有上限……

  为了研究这部电影到底有多少彩蛋,许多玩家甚至成立了《头号玩家》彩蛋联盟,试图找出电影中的所有彩蛋。

  《头号玩家》的彩蛋非常多。玩家们将它们分为三类:一类是非常突出的,比如最后决战中的金色光辉和魔女之夜,被称为“超越二维界限的战斗”梦幻对决,让人热血沸腾。即使没有看过《Fate》和《魔法少女小圆》,也很容易发现金色光辉和魔女之夜分别来自《Fate》和《魔法少女小圆》。当然,如果玩家愿意为这两部作品付费,那游戏神教又赚了!

  例如,在死亡竞速比赛的赛场上,主角在作弊比赛中发现了隐藏赛道内的悬浮UFO,恍然大悟——原来是《女神异闻录》里的可爱黑客MM帮助开启了金手指!

  第二类彩蛋则较为常规,只要仔细观察就能发现,比如主角台词中包含的彩蛋,或者隐藏在屏幕上的巨大但无人注意的海报(大家都在专注看精彩的剧本)。

  第三类彩蛋则比较坑爹,不仅需要细心观察,还需要一些高科技手段,比如……二维码。

  例如,在死亡竞速的比赛剧情中,一辆翻倒的IOI汽车的后备箱上出现了一个二维码,如果玩家扫描这个二维码,就会跳转到IOI公司的界面!

  游戏中不仅出现了这个二维码。

  除此之外,还有一些比较有趣的彩蛋,比如《头号玩家》的宣传海报上,“头号玩家”这几个大字其实是一个小型迷宫,包括英文版和中文版在内的每个版本都是如此。

  游戏神教在《头号玩家》中埋下的彩蛋简直令人发狂。至今,《头号玩家》彩蛋联盟已经在游戏中发现了至少180个彩蛋!

  因为彩蛋的存在,《头号玩家》不仅仅是一部电影,它已经变成了一场全民寻找彩蛋的游戏——在这些菜单中,隐藏着游戏神教狂欢节的第二个钥匙箱,谁不想在二元神界上留下自己的名字呢!

  针对《头号玩家》这部电影以及寻找彩蛋的故事,一位著名的影评人写下了评论:

  【这部电影不仅仅是关于一个游戏,而是以一种科学的方式向我们展示未来的游戏形式,让所有玩家兴奋不已——游戏世界真的很酷!

  这部电影的情节非常简单,甚至一个三岁孩子都能讲述这个故事,总结起来就是“一个少年拯救世界”的老套故事。然而,通过游戏神教的科学手法,观众体验到了一种不同寻常的享受。当看到游戏中的死亡比赛,红色A在远处发射各种投影攻击,把玩家打得千疮百孔;当看到双叶帮助主角打开隐藏通道,当看到金色光辉和魔女之夜的对决时,我几乎从座位上站了起来,在电影院里响起了一片掌声!

  那么,《头号玩家》是在讲游戏吗?

  不完全是。如果这样想,你会发现它拥有大量的硬核电影元素。那么,它是在讲述电影文化吗?

  也不完全是。这部电影中出现的相关电影元素,无论是金刚、侏罗纪、毁灭者,还是闪灵,甚至是各种游戏神教的作品,都代表了电影中的某些类型,或者在某些地方有相似之处。

  相似之处是什么?

  ——幻想。

  所以你现在应该明白这部电影是什么了。

  《头号玩家》的细节更丰富,因为它在情节动作中使用了大量的游戏方法,即使你不懂游戏,你也可能会说:“哇,原来也可以这样!”如果你懂游戏,嗯,你可能已经哭了。

  这也是这部电影高明的地方,它传达了一种情感,因为那是你的世界,你用多年的时间告诉别人这个世界有多有趣,现在终于有人点头同意了。

  所以这也是我想说的,这部电影真正优秀的地方在于它温暖了一个群体。

  这种情感不是游戏,而是“玩家”。

  让我想起一句话,让游戏伟大并不是游戏本身,而是玩的人。

  Player。

  最重要的是,游戏神教,本来就是以创作令全世界震惊的游戏而闻名!

  从小到大,我听过最多的一句话是——

  “玩游戏有什么用?”

  当然,现在的年轻人可以回答说,玩游戏可以打比赛,可以成为霸主,可以赚很多钱。

  我也可以这样回答,但如果我真的这样做,二十年前那个穿背心打双截龙的男孩一定会很痛苦。

  因为肯定不是这样的,玩游戏并不是为了这些。

  当我买第一台游戏机的时候,也不是为了这些。

  这部电影其实也让我在思考这个问题,它让每一个看电影的玩家都在思考这个问题。

  游戏对我们来说意味着什么?

  不仅仅是电子小人,我觉得不是。看电影的过程中,我无数次想起了小时候,我和表哥一起坐在一块玩电子游戏,两个男孩,两根手柄,寻找传说中的隐藏关卡。后来我出来后给表哥发微信,我觉得这部电影应该和他一起看。

  是的,对于我们这一代人来说,游戏代表着我们的“少年”部分,也是我们最长久的“朋友”。

  太多的孤独是由这位“朋友”让我们坚持过来的,而在很长一段时间里,这位“朋友”并不被其他人认可。

  人们叫它“电子海洛因”。

  就像你最好的朋友被取了个“猪”的绰号,这让人难过,但那时不像现在,大多数人认为玩游戏是小孩子做的事。

  我记得有个叔叔对我说,你这么喜欢玩游戏,不如跟我们一起学打麻将。

  我不认为是这样。

  因为我明白,《上古卷轴》不是麻将,《战神》也不是斗地主。

  听起来虽然荒谬,但确实如此。

  那么,玩游戏到底有什么用?

  这部电影替我回答了这个问题。

  “没什么用,只是因为好玩。”

  Play is Play, not for Win.

  我认为它传达的是人类对幻想和奇妙想象的追求,在很久以前,这类主题总是选择艺术家、小说家,甚至科学家,因为游戏本身还没有像今天这样成为艺术。幸运的是,时代变了,这次导演最终选择了“游戏玩家”。

  这是一代人的胜利。

  实际上我可以这么说,就应该这样,游戏玩家不是什么怪物,也不是什么废物,他们只是那些最先跑到书店去找幻想读物的人,只是那些最早进入商场玩具柜台的人,只是那些在雨天拉出雨伞感到金光闪闪的小坏蛋。

  他们中有少数人在世界上还在使用BP机的时候就已经举着离子剑大战外星飞船了。

  这一点我要感谢游戏神教。

  理解游戏,也理解玩家,知道他们需要什么,就像屏幕中突然闪现的光环小队一样,真正的玩家真正需要的是朋友。

  因此,伟大的画师哈利·杰德,这位天才,在他的一生中,作为资深玩家,最遗憾的事情也是朋友,在故事设计中,这不是巧合,他所有的努力都指向了这种情感的意义。

  为什么是朋友?

  你问我一部讲游戏的电影为什么从一开始就以朋友为基础?

  啊,那么我也可以问你,为什么游戏机要有两个手柄?

  我知道答案已经非常生动,

  只要你喜欢游戏,我就是,真正的喜欢游戏。我们是好朋友。

  这时,我会把游戏机的另一个手柄递给你。

  所以,现在要不要一起来玩游戏?】

  ……

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