这之后,两人在一个海湾的洞穴里找到了另一个落水的同伴,那是龙贝利迪亚号的船长。船长向主角委托任务,希望主角能在岛上找到其他幸存者,当然,主角接受了这个委托——想要离开这座无人岛,并非一两个人就能做到。
船长并没有与两人同时出发,而是准备在一个安静的海湾建立定居点。
另一方面,尽管船长决定在平静的海湾建立据点,并且建议蕾下也一起留下,但蕾下还是决定跟随主角行动。
蕾下似乎对船长称呼主角为【冒险者】有所反应,在寻找其他同伴之前,她再次询问主角到底是谁。
蕾下似乎非常讨厌这个职业,因为所谓的冒险,更像是某种兴趣爱好,而她无法认同以这种事情为职业的人。
傲娇大小姐表示会和主角同行,只是为了更清楚地了解主角……因为主角的容貌很像她最讨厌的人!
“你说那个人是谁?”被莫名其妙地骂了一顿后,主角不禁问道。
“不许你问!”蕾下立刻说道,接着突然有些慌乱地闭上眼睛,偏过头说:“嗯,啊,呃,就连我自己的样子都……”好不容易从羞涩中恢复过来,蕾下催促道:“好了好了,别磨磨蹭蹭的,快出发吧!”
——妈的,什么也没看到,只看到了圣光!
无敌乱舞差点大喊出来,心中充满了得意!
……
随着冒险不断进行,越来越多的人被找到,他们都是龙贝利迪亚号落水的成员,这些人中有铁匠、医生、修女、厨师等,虽然这些人不会跟随主角一起去冒险战斗,但他们会在后方为主角团队提供帮助——大家一起建立据点可以为主角团队提供休息的地方,还有人会为主角做饭,升级装备等。
看着一个接一个的同伴被找到,大家都努力为据点添砖加瓦——原本破烂不堪的小据点,现在也有村庄的模样了。看着如此重大的变化,无敌乱舞也特别有成就感,仿佛自己的努力得到了回报,感觉特别愉快。
整个潜入形式带来的游戏体验是革命性的,连无敌乱舞自己都没有察觉到,他已经融入了这个世界,甚至完全投入到了冒险者尤鲁这个角色中,开始用类似冒险者的方式与同伴交流。
在与同伴交流方面,尤鲁做得非常出色。游戏中的神灵似乎拥有非常强大的系统人工智能,比如大小姐蕾下,在一起冒险时,无敌乱舞可以主动与蕾下闲聊,如果是一些奇怪的问题,蕾下基本都会回答。例如来到一个新的探索地点,问蕾下在这里的感觉如何,蕾下就会对周围的环境做出评价,比如阴暗的地方,蕾下会说感觉不太舒服;如果是美丽的海滩,蕾下则会表示希望能留在海边等等。
随着好感度的提升,后来还能主动与主角闲聊应答!
强大的同伴对话系统让无敌乱舞的游戏体验有了飞跃式的提升,就像真的来到了这个岛屿,与蕾下一起寻找落难的同伴。
无敌乱舞很想知道,这么多对话,到底是事先设定好的,如果是这样的话,那需要多少对话量啊,配音演员录台词不得累死!
如果不是这样,如果是由AI完成,那么游戏神灵是否有AI技术……
无敌乱舞不是专业人士,无法对AI智能等级做出专业判断,但他隐约觉得,如果游戏神灵的AI技术真的拿出来,说不定会引起像稀有装备一样的轰动!
无论如何,游戏神灵的AI技术肯定比很多人的低智商工作要NB多了!
……
当然,找到这么多同伴,并不仅仅是为了后勤支持,还有一些人会跟随主角团队一起冒险,比如一个渔夫大叔,有趣的是,这位大叔是以锚作为武器,攻击方式非常豪爽。
主角冒险团队又增加了一人,虽然是个男人,但大叔非常有趣,多一个人也让大家更加热闹,无敌乱舞非常喜欢大家一起冒险的感觉。
除此之外,还有一个冷酷的持矛少年,虽然和主角一起行动了一段时间,但似乎因为有自己的事情,所以脱队了。
随着冒险的进行,无敌乱舞也发现了一些小秘密,那就是,随着主角与同伴的羁绊加深,无敌乱舞发现了指挥系统的存在,可以在战斗前以及战斗过程中对同伴进行指挥,甚至在战斗过程中下达命令,比如“攻击那个敌人”,“帮我回血”等,指挥系统大大增强了战斗系统,使战斗变得更加丰富有趣,也更具策略性!
尤鲁的世界里的战斗需要策略吗?
需要!非常需要!
同伴非常重要!
要知道,尤鲁的世界里的战斗不像其他游戏那样简单,怪物也不是那么愚蠢,遇到处理即可,其他怪物即使没有进入战斗范围也不会主动攻击主角。
在这个模拟世界里,怪物们会配合——甚至还有“调查怪物”,恩,听起来很厉害,如果不提前处理的话,这种调查怪物会把其他怪物引来,如果迎面而来一群怪物,那主角只能逃跑!
另外,在每个区域里,还有一些精英怪,也就是头目怪,如果在这个区域内小怪被主角清理得太多,那么精英怪就会带着小弟来找主角麻烦……
与普通小怪相比,精英怪更加聪明,在高难度下甚至会使用计谋、陷阱等!
在这种情况下,战斗不仅仅是莽撞就可以解决的,如何指挥同伴行动,与同伴配合战斗,成为在高难度下玩家必须尽早考虑的事情!
当然,拯救世界的任务并不是不可能完成,毕竟游戏设置了魔女时间与无敌时间机制,如果是高手,完全可以无伤战斗,当然难度也非常高。
能够设计出如此强大的战斗系统,自然不是原鹰跳公司能做出来的,为了制作出《鬼神》中想象的那种战斗,鹰跳公司花了很大的力气,向《刀剑神域》的制作团队取经学习!