正如原初预言的那样,这款游戏讨论最多的是《қհҘҳ》,这是一个战斗系统游戏,尤其是众多武器衍生出的不同战斗方式。
【这款游戏的武器真的很多,我在路线1就获得了4种不同的武器,最喜欢的是那根法杖!】
【法杖有什么好玩的,用死神镰刀才有趣呢,知道《上古卷轴:起源》里的亡灵天灾吗?这次是召唤鬼魂,带着一群鬼魂围攻BOSS的感觉真是太爽了!】
【我也喜欢死神镰刀,终极技能叫做死神守护者,可以永久召唤一只地狱三头犬帮助玩家杀敌,还有特殊技能可以与主角配合攻击,真是太可爱了!不对,其实那只小狗也很凶猛……】
【长矛换位也很好玩……】
【有人喜欢盾剑吗?防守反击太有趣了,只要在攻击瞬间防御,就可以发动致命一击,真是太帅了!我最爱这种武器!】
【你都没体验过换武器的乐趣,各种武器乱舞才是真正的爽快,每一种武器的特效都不一样,能打出非常华丽的效果!】
【盾剑擂台赛的大佬在这儿,谁敢来挑战我,看我盾反秒杀一切!】
【怕你个啥,报出你的STUUE号,我来照顾你,没有人能打得过我的双刀流!】
在游戏中,战神叶神设置了擂台,通过STUUE平台,可以让玩家进行对战,而且还有团队战。目前整个擂台混战正热闹非凡……
【靠,我刚刚在擂台上看到一个拿武士刀的玩家,我通关游戏怎么都没见过这种武器,谁能告诉我怎么获得?】
【武士刀?还有这种武器?妈的,又要一堆红魂……】
【看来有些武器只有难度高的才能获得……】
【武士刀好像是通过地狱难度奖励得到的……】
【妈的这么快就有人打通地狱难度。还在困哪难度艰苦战斗呢!盾剑的升级也太快了,希望多一些技能……】
【地狱难度一点也不难,关键是要确定武器和技能,有目标地使用武器会更好,比如牛头怪用双手剑和盾剑特别好用,让地狱双手剑在任何情况下都能有效使用,建议先满级!】
看着论坛上火热的帖子,看到自己的双手剑也有这么多人喜欢,原初非常开心,特别是看到那些原本拿不到的特殊武器后,原初也忍不住激动起来,关闭了论坛,再次打开游戏……
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战神游戏重新上线,再次在整个游戏界掀起了一股动作游戏的风暴。
STUUE和第二元神官方统计显示,第一天,《战神》游戏销量就突破了100万,达到了160万,虽然不如《上古卷轴:起源》10分钟突破100万的成绩,但已经相当惊人。毕竟《上古卷轴:起源》凭借IGN满分评价和世界首款沙盒类型游戏,吸引了全球大量关注,这才达到了极高的销量。对于一般3A游戏来说,第一天就能获得100万的销量已经足够大吹特吹!
在原世界,《战神》一代最终销量也只有500多万,而现在,仅仅第一天销量就已经突破了100万,超过500万可以说是肯定的,甚至按照这个趋势,突破1000万、2000万也是有可能的。
战神的热卖,再次让游戏界感受到了这款神作的恐怖和强大。
发布了第一部作品《传说之下》,打破了传统RPG设定,获得了IGN独立开发者满分游戏的评价。
第二部作品《上古卷轴:起源》更加可怕,开创了游戏沙盒时代,获得了IGN满分评价,并且短短10分钟销量就突破了100万,你让其他游戏公司看到这些数据会活不下去吧!
由于MOD的原因,到现在游戏热度依然很高,甚至让许多游戏开发者也开始利用书卷轴MOD开发游戏。
而现在第三部作品《战神》,虽然游戏类型是老旧的动作游戏,但神作再次创造了一个不平凡的动作游戏,惊艳的画面和畅快的战斗方式,使得游戏再次获得了大量的满分评价,销量也非常可观。
现在网络上流传着一句话,那就是现在游戏开发商分为两类,一类是“神作”,另一类是“其他”!
神作的影响,真是如此惊人!