第2151章 塞尔达的魅力
相比其他游戏世界,《塞尔达传说:旷野之息》的确没有那么多的“爆点”,比如《宝可梦:朱紫》有无数可爱的宝可梦,《生化危机》有让人惊叹不已的恐怖气氛……相对而言,塞尔达的一切似乎都显得有些“平淡”。
作为一个悠闲游戏,游戏没有夸张的难度,不会出现初期就有古达教做人,大树守卫打得你怀疑人生的劝退一幕,即使是动作手残玩家,也可以很愉快的进行游戏:游戏的怪物并不密集,初期隐藏分不高的时候,都是一些虾兵蟹将,扔两个炸弹就能炸死的那种。
《塞尔达》也没有让人跌宕起伏的剧情,游戏一开始就把整个故事给讲完了:打败魔王,拯救公主!
没了,就这么简单。
虽然没有那么多的爆点,但是很多玩家却是惊讶的发现:只要进入游戏,好像……好像,就不想出来了啊!
或者是沉迷于当一“八零零”个无情的采摘工去料理,或者是满世界探索,发现新的秘密,跟呀哈哈进行各种游戏,又或者是来到村庄,跟NPC进行各种互动……
玩家们惊讶的发现,这个看起来“普普通通”的悠闲游戏世界,居然隐藏着如此多的惊喜!
越来越多的玩家进入了塞尔达世界,让塞尔达的热度有了明显的提升。
这方面,圣舞学园学生们的感受恐怕是最直接的,之前《生化危机》游戏推出的时候,虽然网络上讨论的非常火爆,但是在学校里,讨论生化危机的学生并不多。
那恐怖的氛围,真的是吓坏了不少学生!
《塞尔达传说:旷野之息》却完全反了过来,之前网络上很多玩家对这个游戏评价很一般的时候,学校里就已经有很多学生在讨论这个新游戏了。
没有吓死人的游戏氛围,也没有难到让人崩溃的难度,塞尔达这个游戏,真的,非常适合学生党,即使年龄很低的初等部学生,也可以愉快的玩耍!
不用怀疑,那些在学校的喷泉、草丛、树上寻找呀哈哈的,就是初等部的学生!
当然,学生也不是真的傻,他们分得清现实世界跟虚拟世界,在现实世界寻找呀哈哈,一方面是好玩,另一方面则是……有学生开发出了现实世界呀哈哈的玩法。
“今天我将一个东西藏在了XX域,你能找到,今天的零食就是你的!”
“没问题,就凭我在塞尔达世界更呀哈哈的捉迷藏水平,看我分分钟找到!”
在原世界,提到开放游戏,一定会想起两个游戏,一个是上古卷轴,这个不用提,可以说是开创了开放游戏的先驱,正是因为上局卷轴的成功,游戏进入了开放游戏世界的时代,各种开放游戏犹如雨后春笋般出现——甚至连格斗游戏都能制作成开放游戏,可见开放世界的影响力!
另一个游戏,自然是《塞尔达传说:旷野之息》,其构建的开放世界,完全颠覆了玩家以往的游戏体验,将开放游戏世界,带入了一个新的高度!
梦魇版的塞尔达是怎么样的呢?
没有人知道,但是,越来越多的人,陷入进了塞尔达世界无法自拔。
很快的,玩家们惊讶的发现,这款被评为“简单”的有限动作游戏,其战斗系统,其实并没有想象中的那么简单……甚至可以说是,非常有趣!
“我闯入了一个大型怪物营地……你们懂得,在游戏初期,闯入大型怪物营地是多么危险的事情,里面的怪物不仅强大,而且种类更多,更有怪物头头坐镇……然而,作为一个梦魇硬核游戏玩家,哥表示,我可以的!打着打着,天空下起了雨,还有电闪雷鸣……没关系,只是身体湿漉漉的,视线受到一点影响,地面有些打滑而已,对我有利,因为敌人的弓箭更不用容易打中了我了……
等等,我身体冒出的雷电是怎么回事?怎么雷电越来越频繁了?
这莫非是?
伴随着轰隆一声,天空一道闪电,我倒在了地上!
卧槽,我被雷劈啦!
复活之后,我的身体继续冒出了雷电……
妈耶,救救我,我好像没做什么亏心事,更没有修炼神功啊,为什么就往我身上劈啊?
难道我就是应该遭遇雷劈的命吗?
这个时候,我突然想起来,在一个驿站,有NPC提示,在雷雨天,最好收起金属武器……
我看了一下我的武器,木棍,是木头的,弓箭……是波克布林抢来的波克弓,也是木质的,盾牌——就是你了,从宝箱里面的开出的铁盾!
我急忙收起了盾牌……我身上的雷电终于不闪了,我松了一口气……
然后,我的脑子一闪,莫非……
我再次来到了怪物营地,我确认,这是一个难度比较高的营地,不是现在的我能够挑战的,但是……
我掏出了盾牌,雷电再次开始闪烁,这是要雷劈的节奏,但是,我等的就是现在!
雷电闪烁的越来越快,就要雷劈了,我马上将盾牌扔向了怪堆……
轰——!
怪物们飞起来了,被雷劈了,哈哈,太有趣了!
哈哈,原来塞尔达世界的打怪可以这么有趣,根本不需要自己动手,兄弟们,知道磁力之力吗,在雷雨天,直接用磁力之力弄一个大铁箱,雷电会一直批这个箱子,将这个铁箱子当成武器,尼玛比我手上最强的武器还厉害,而且还是可以远距离挥舞的,虽然用铁箱子碰撞怪物,怪物就只会掉一点血皮,但是,关键是雷公公的雷电吧,那劈下来的一瞬间,视觉效果、听觉效果极度震撼,感觉就像自己能操纵雷电一样,太有趣了!!”
“人在雪山,大家,都来堆雪球啊……啥你说堆雪球有什么好玩的?这个问题问得好,关键要看你的位置,如果你在山坡上,而山坡下正好有一个怪物营地……好戏开场喽,一个个雪球滚下去,雪球还会越变越大,最后变成一个超级大雪球,那些波克布林看到雪球下来,一个个都被吓坏了,那模样真的太搞笑了,截图截图,哈哈!”
“我学会了人间投石器,哈哈,对巨大的石头使用暂停,然后对石头攻击蓄力,最后大石头飞起来,掉入了怪物营地,怪物炸营了,哈哈,太有趣了!”
一个游戏,可以有多少方式击败怪物?
如果是怪猎世界,那只有一种,武器0..
如果是黑暗之魂或者艾尔登法环,那么,武器或者魔法。
那么塞尔达世界,有多少种方式?
不知道!(看暴爽小说,就上飞卢小说网!)
因为,越来越多的玩家,开0.9发出了各种风骚的杀怪方法!
众人大惊。
原来,这个所谓的悠闲动作游戏,居然,在战斗方面,居然可以如此有趣!
——用武器挥砍已经落伍了,在塞尔达世界,如果你不学个几个风骚的杀怪花样,都不好意思说你玩过塞尔达!
卧槽,这个悠闲游戏这么厉害的吗,怎么感觉哪哪都好玩,都很有趣的,难道没有缺点的吗?
有。
有玩家认真的表示。
剧情。
剧情太简单了。
原来如此,的确,一个勇者斗恶龙的故事,的确太过于简单……
然而……
“卧槽,刚才做了塞尔达的主线任务……哭了,真的哭了,呜呜呜,哭的嗷嗷伤心,我一个大男人居然哭成这样,塞尔达你厉害啊!”
啥情况,勇者斗恶龙的故事,如此简单的事情,你还哭了?
…………。